Artiste marketing 2D
Job Description
Rabaska est un studio de création spécialisé dans la Location-Based Virtual Reality (LBVR). Basés à Montréal, nous développons des expériences immersives pour le grand public au sein d'une équipe de 10 personnes, principalement des développeur·euse·s et des artistes techniques. Installés dans les bureaux d'iLLOGIKA, nous évoluons dans une dynamique de partage constante avec leurs équipes. Travailler chez Studio Rabaska, c'est profiter de notre agilité tout en bénéficiant de l'expertise et de la force d'un studio reconnu.
Nous recherchons un·e Artiste marketing 2D pour créer, à la main et sous la direction de notre directeur artistique, les images de base qui servent à vendre nos expériences. Votre mission : dessiner, illustrer et composer le key art et les visuels maîtres de nos univers, puis les décliner en assets exploitables sur tous nos supports, du carré Instagram à l'habillage de notre lieu.
Poste : Contrat temporaire de 3 mois renouvelable - 40h / semaine (3 jours/semaine en présentiel)
Vos Missions : du croquis à l'asset livréIllustration et Key Art
Key art : Création des visuels maîtres de nos expériences (affiches, visuels de campagne, images de marque), de la recherche de composition au fichier final.
Éléments visuels : Personnages, créatures, décors, props et éléments d'univers conçus à la tablette graphique, dans un style stylisé cohérent avec nos expériences.
Recherche et itération : Croquis rapides, planches de thumbnails et propositions multiples pour permettre à la direction artistique de trancher vite.
Cohérence d'univers : Traduction en assets marketing des personnages et environnements existants en 3D, en respectant leur design et l'esprit de nos univers (mythologie grecque, science-fiction, histoire).
Déclinaison et production d'assets
Adaptation multiformat : Déclinaison des visuels maîtres en formats réseaux sociaux, web, infolettre, publicité display, affichage grand format et documents de vente.
Habillage de lieu : Visuels destinés à l'impression pour la signalétique, le décor et l'habillage de notre site d'exploitation, avec les contraintes techniques associées (échelle, résolution, fonds perdus, profils couleur).
Retouche et composition : Composition à partir de captures in-engine, retouche, photomontage, mise en scène de personnages sur des arrière-plans dédiés.
Motion : Animation simple de visuels (parallaxe, boucles, apparitions) pour les formats vidéo courts.
Pipeline, direction artistique et livrables
Travail sous direction artistique : Réception des briefs, présentation des étapes, intégration rapide des retours quotidiens de notre DA, de nos partenaires marketing et production, sans que le fichier reparte de zéro.
Fichiers propres : Documents organisés, calques nommés, sources conservées, éléments isolés et réutilisables, nommage et versionnement cohérents.
Charte visuelle et bibliothèque : Contribution à notre bibliothèque de gabarits et d'éléments graphiques réutilisables, pour accélérer les campagnes suivantes.
IA et workflow : Une curiosité ou une expérience dans l'utilisation d'outils IA pour accélérer le pipeline (recherche de composition, détourage, extension de décor, déclinaisons de formats) est encouragée. La création reste la vôtre, l'IA n'est qu'un accélérateur.
Profil recherché
De 2 ans minimum d'expérience en illustration, art marketing, art de jeu vidéo ou design graphique. Un portfolio est demandé.
Solides fondations artistiques : Anatomie, composition, valeurs, couleur et lumière sont des outils que vous maîtrisez.
Sens du marketing : Vous comprenez qu'un visuel promotionnel doit fonctionner en une seconde, en petit, sur un fil qui défile, et vous composez en conséquence.
Maîtrise technique : Photoshop, Illustrator, notions d'InDesign et d'After Effects, Figma. Tablette graphique ou écran-tablette au quotidien.
Adaptabilité stylistique : Capacité à travailler dans le style d'un univers donné, à passer d'un projet à l'autre.
Rythme et pression : Vous tenez des échéances serrées, gérez plusieurs demandes en parallèle, et vous livrez des fichiers finis, de qualité.
Réception des retours : Vous savez recevoir des commentaires et intégrer des retours fréquents avec ouverture d'esprit et réactivité.
Un excellent esprit d'équipe et une communication claire et efficace.
Environnement de travail francophone, maîtrise de l'anglais un atout et espagnol un bonus.
Autonome et disponible rapidement.
Considéré comme un atout : une expérience en jeu vidéo, en animation, en montage vidéo (trailer, spots publicitaires), en édition ou en spectacle vivant, des notions de 3D (Blender, rendu, mise en scène de caméras), une pratique du grand format ou de l'impression, un intérêt pour la VR et le divertissement immersif.
Travailler chez Studio Rabaska
Faire partie d'une petite équipe dynamique et passionnée.
Travailler sur des projets novateurs à la fine pointe de l'immersif.
Un environnement de travail bienveillant, sécuritaire, accessible et inclusif.
Politique stricte limitant les heures supplémentaires : on veut que vous ayez une vraie vie personnelle à côté de votre vie professionnelle.
Votre matériel sera fourni, et adapté à vos besoins, tablette comprise.
Vos images seront vues par des dizaines de milliers de visiteurs, en ligne comme sur place.
Jours de présentiel imposés (lundi-mardi et jeudi) et plus selon les besoins de la production.
Candidature
Envoyez votre CV et votre portfolio à . Nous voulons voir de l’illustration, pas seulement de la mise en page : illustrations personnelles ou professionnelles, personnages, key art, et si possible quelques étapes intermédiaires (croquis, recherches, itérations).
Rappelez-vous que nous sommes un studio créatif : n'hésitez pas à faire preuve d'originalité dans votre candidature !
Rémunération : 25,00$ à 35,00$ par heure
Lieu du poste : Télétravail hybride à Montréal, QC (Montréal)
